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2011年01月30日

ミニPを揃えてみました^−^

メインBISから WIZへと変更して、自分自身としてスキル装備を重視していました。

ミニPを入手するまでは、スキルバッジ +5 +4 +3 の3つを購入して無理やり上げてました^^;

ですが、光Pのスキルに スキルUPがあるのを知り、その時は 350M位が相場でした。

そこで2匹購入して スキルバッジを止めました。コスト的には スキルバッジの方が高いので、

一時的な負担にはなりましたが、今では多少安くすんでいます^^

ここで知っている方もいるかと思いますが、古代神の残骸 というのが存在します。

これは ミニP16体保管できるのですが、その保管の仕方で古代神発動ということができるのです。

私も知らなくて、偶然レッドストーンやってる方のブログで知りましたw

ちなみに下記SSを見て下さい^^

古代神の残骸2011.01.30.JPG

この上の赤い四角の中の配列が重要になってきます。

一応条件として

@ミニP12体の配列がSSの順番であること。
 火 水 風 土 光 闇 ■ ■
 火 水 風 土 光 闇 ■ ■

※ ちなみに ■は 特に決まりがないようです。

Aあと火水風土光闇の全てが 神霊 であること。
※ どれくらいの条件かは わかりませんが、自分が見たブログでは50レベ位まで上げてたので、自分も光以外はレベ50位にしてあります。

これにより、ミニPの発動率が上がるため 気持ち狩りがよくなりましたw

秘密とかで 抵抗が必要な場合は 普通は装備を変えたりしますが、
ミニPで 各抵抗を上げるスキルがあるため、火Pであれば 火抵抗が上がります。
よって、ミニPは狩り効率装備や抵抗装備で装備変えをする必要が少なくなるため、とても助かっていますね。

もし、金銭的に余裕があれば 試してみるのもいいかなと思います。
ランニングコストが ハイパーシャイン 1500円 ツインフレーム 1200円 で
計2700円が月々かかってきます。

もし払えなくなったとしても、使用できなくなるだけでミニPが消えるわけではありませんので、
財布に応じて ご利用は計画的に^^

 

posted by ファミリー at 22:37| Comment(0) | TrackBack(0) | ミニPの【古代神の残骸】 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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